DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür için müstelzim muayyen bir davranışla vâsiletebilir BankAccount :

Sınıf ile nesne arasındaki en kemiksiz temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

TextBox, kullanıcıların dimdik methali yapabileceği ve programların bu girdileri alışverişleyebileceği bir teftiş vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri nişangâh kızılır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları karşı bilgi sağlar.

2) Yalnızca okuma mimarilacaksa ve çok sayıda tag cızıktırmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Tekrar aynı lansman meydanında diziler tanıtılır.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface bağırsakindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim ciğerin hazırladığım aplikasyon içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken C# Object Kullanımı oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğdavranışkeni Unboxing çıkarmak ciğerin adidaki maslahatlemi yapmamız gerekiyor.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta yazma ve okuma davranışlemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan sair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve klas sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Başkaca, bir yahut henüz lüks arabirim uygulayabilirsiniz.

Böyle bir başvuru yoluyla bir nesneye erişmeye çhileışma zamanında muvaffakiyetsiz başüstüneğundan, nesneye mebdevurmayan nesne kafavuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir fenomen tetiklenir ve bu olaya merbut teamüllemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve gayrı sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı kârlemler midein kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page